กฎและกลยุทธ์ของซอฟท์บอล

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
กฎและกลยุทธ์ของซอฟท์บอล
กฎและกลยุทธ์ของซอฟท์บอล

สารบัญ:

Anonim

ซอฟท์บอลสนามอย่างรวดเร็วเป็นเกมที่มีการแข่งขันที่มักให้คะแนนต่ำเนื่องจากเหยือกสามารถยิงลูกบอล fastballs ที่มีหรือเกินกว่า 70 ไมล์ต่อชั่วโมง นอกจากนี้เหยือกเหล่านั้นสามารถโยน risers หยดลูกโค้งเลื่อนและการเปลี่ยนแปลงของการก้าว การทอยที่ยอดเยี่ยมหมายถึงการวิ่งอยู่ที่เบี้ยประกันภัยและโค้ชมักพบว่าการวิ่งครึ่งหนึ่งหรือสองช่วงต่ออาจหมายถึงความแตกต่างในเกม โค้ชต้องมากับกลยุทธ์และต้องรู้กฎเพื่อให้ทีมของพวกเขามีโอกาสในการแข่งขัน

วิดีโอประจำวัน

กลยุทธ์ล่าช้า

เนื่องจากเกมต่างๆมากมายใกล้เข้ามาแล้วในช่วงปลายเกมทีมมักใช้ตัวผู้เสียสละเพื่อวิ่งไปข้างหน้า หากแป้งที่ทะล่อสามารถทำงานได้บนฐานของเธอในเกมที่แน่นหนาต่ำและให้คะแนนต่ำคาดว่าจะมีการปะทะกันต่อไปเพื่อพยายามใช้ความเสียสละ ในกรณีส่วนใหญ่การทุ่มตลาดจะถูกผลักไปที่ด้านฐานแรกของสนาม เป็นการเล่นที่ยากสำหรับนักเบสบอลมือขวาคนแรกที่จะหยุดเล่น ถ้าเธอกำลังชาร์จไฟและหยิบลูกบอลไว้ในขณะวิ่งเธอจะต้องหมุนรอบตัวเพื่อให้ถูกต้องโยนไปที่สอง แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับมือเบสคนแรกที่ถนัดซ้ายในการเล่นแบบนี้ แต่การหวดไปยังฐานแรกเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพ

เทคนิคการตบตี - มักใช้โดยนักแม่นปืนมือซ้ายกับเหยือกที่ขว้างปายาก เมื่อเทคนิคการตบตีจะใช้ปะทะมือซ้ายจะพยายามตบลูกในหลุมด้านซ้ายของทุ่งนาระหว่างชอร์ตสต็อปและเบสที่สามในขณะที่การเริ่มต้นทำงานออกจากกล่องแป้งของ เมื่อผู้ตีทำให้การติดต่อที่ดีกับการแกว่งแบบนี้เป็นการยากที่จะโยนเธอออกไปในตอนแรกเพราะเธอควรจะเริ่มต้นอย่างรวดเร็วจากกล่องของแป้ง

จำนวนผู้เล่น

ซอฟต์บอลสนามอย่างรวดเร็วช่วยให้ทีมสามารถเล่นกับผู้เล่นได้ 10 คนในสนาม นักวิ่งสนามมีตำแหน่งเกือบเสมอในสนาม แต่โค้ชอาจวางตำแหน่งผู้เล่นพิเศษได้ทุกที่ที่เธอต้องการตราบเท่าที่เธออยู่ในเขตแดนที่เป็นธรรม ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่ได้รับอนุญาตให้ทำผิดกติกาเป็นคนจับ นอกจากนี้ผู้ตีที่กำหนดอาจใช้ในซอฟท์บอล โค้ชสามารถเลือกใช้ผู้ตีที่กำหนดไว้สำหรับนักกีฬาฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้ ไม่เหมือนนักเบสบอลนักตีที่กำหนดไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อตีแทนเหยือก โค้ชสามารถเลือกใช้ผู้ตีที่กำหนดไว้หรืออาจอนุญาตให้ผู้เล่นตำแหน่งทั้งหมดค้างคาว อย่างไรก็ตามหากทีมไม่ได้เลือกใช้ผู้ตีที่กำหนดไว้ในตอนเริ่มเกมไม่สามารถตัดสินใจใช้เกมต่อได้ในภายหลัง

การวิ่งขึ้น

เหยือกจะต้องตรงไปตรงมาในการส่งลูกบอลไปยังบ้าน เหยือกไม่ได้รับอนุญาตให้ถอยไปข้างหลังหรือข้างเมื่อส่งบอลการก้าวไปในทิศทางอื่นนอกเหนือจากจานบ้านโดยตรงถือว่า "หลอกลวง" และสนามนั้นผิดกฎหมาย เหยือกอาจใช้การเคลื่อนไหวของกังหันลมเพื่อส่งบอล แต่เหยือกจะได้รับอนุญาตให้ทำการปฏิวัติได้เพียงครั้งเดียวด้วยแขนทอย