กฎหมายการเคลื่อนไหวและซอฟต์บอล

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
กฎหมายการเคลื่อนไหวและซอฟต์บอล
กฎหมายการเคลื่อนไหวและซอฟต์บอล

สารบัญ:

Anonim

กฎแห่งการเคลื่อนไหวของนิวตันช่วยอธิบายการเคลื่อนไหวทั้งหมดในโลกได้ การทำความเข้าใจกฎหมายเหล่านี้มักทำได้ง่ายขึ้นโดยการทำความคุ้นเคยกับแนวคิดเช่นซอฟท์บอล ถ้าคุณเล่นซอฟต์บอลลองพิจารณาแรงที่กระทำต่อลูกบอลค้างคาวถุงมือและสิ่งอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม

วิดีโอแห่งวัน

กฎหมายฉบับที่หนึ่งของนิวตัน

ตามกฎหมายแรกของ Newton วัตถุที่พักผ่อนจะอยู่ที่ส่วนที่เหลือและวัตถุที่เคลื่อนที่จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่าเดิมและไปในทิศทางเดียวกันจนกว่าจะมีการกระทำ โดยแรงภายนอกบางส่วน กฎข้อแรกของนิวตันเป็นหลักฐานอย่างต่อเนื่องในซอฟท์บอลเมื่อคุณหยิบลูกนิ่งและโยนมันเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของมันด้วยแรงหรือเมื่อลูกถูกตีโดยค้างคาวการเปลี่ยนทิศทางของลูกแรก dictated โดยการโยนจากเหยือก

กฎข้อที่สองของนิวตันช่วยในการอธิบายถึงการเคลื่อนที่ของวัตถุเมื่อมีการกระทำโดยแรงภายนอก กฎหมายฉบับที่สองระบุว่าการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนที่ของวัตถุมีค่าเท่ากับผลรวมของแรงที่กระทำต่อมัน ในเวลาใด ๆ มีกองกำลังหลายที่ทำหน้าที่ในซอฟท์บอลเป็น แขนของเหยือกดันและบังคับให้ลูกไปข้างหน้าแรงโน้มถ่วงดึงลูกบอลไปทางโลกความต้านทานทางอากาศจะดันลูกบอลขณะเคลื่อนที่ผ่านอากาศและการหมุนของลูกในระหว่างการขว้างจะสร้างแรงยกขึ้น แรงทั้งหมดเหล่านี้เข้าสู่การอธิบายการเคลื่อนที่ของลูก

กฎข้อที่สองของนิวตัน: ตัวอย่าง

ตัวอย่างที่ดีของกฎข้อที่สองของนิวตันอยู่ในโค้งสูงของสนามซอฟต์บอลที่ช้า เมื่อลูกบอลออกจากมือเหยือกแรงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ทำหน้าที่คือผู้เล่นผลักดันและขว้างลูกบอลเข้าไปในอากาศ ทันทีที่ลูกบอลลอยอยู่ในอากาศจะมีพลังคงที่อื่น ๆ ที่ค่อยๆเอาชนะแรงเริ่มต้นของแขนของผู้เล่น ความต้านทานของอากาศช้าลงลูกและแรงโน้มถ่วงเริ่มที่จะดึงลูกบอลไปทางโลก การถ่ายโอนกองกำลังเหล่านี้ไปยังลูกบอลจะส่งผลให้เกิดการเคลื่อนที่ของลูกกระเพื่อมช้าลง เมื่อลูกบอลถึงค้างคาวแรงของไม้ตีกลายเป็นแรงที่ใหญ่ที่สุดและสั่งการเคลื่อนไหวใหม่ของลูกบอลออกไปนอกสนาม