การตั้งค่าซอฟท์บอลล์

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013

A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013
การตั้งค่าซอฟท์บอลล์
การตั้งค่าซอฟท์บอลล์
Anonim

การตั้งผู้เล่นตัวจริงในซอฟต์บอลอาจเป็นประโยชน์ในการเล่นเกมใด ๆ เนื่องจากทีมของคุณมีผู้เล่นที่มีความสามารถที่แตกต่างกันผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จต้องผสมผสานผู้เล่นที่เข้าชมโดยเฉลี่ยผู้ที่มีอำนาจและผู้ที่มีความเร็ว การผสมผสานที่เหมาะสมของผู้เล่นในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของคุณจะช่วยให้ทีมของคุณมีส่วนร่วมในการรุกล้ำ โค้ชที่มีประสิทธิภาพจะสามารถควบคุมผู้เล่นตัวจริง 10 แมทช์ของเธอให้มีความแข็งแรงและเหนียวแน่น

วิดีโอประจำวัน

ขั้นตอนที่ 1

วางตัวติดต่อผู้ติดต่อที่ดีที่สุดของคุณในจุดเริ่มต้นของผู้เล่นตัวจริง คุณต้องการที่จะตีลูกหาบของคุณเพื่อหาวิธีที่จะได้รับไม้ตีของเธอในลูกและไดรฟ์สายตี เธอไม่จำเป็นต้องเป็นผู้กดพลัง เธอควรจะมีตาที่ยอดเยี่ยมที่จานเพื่อให้เธอสามารถมองเห็นลูกจากการนัดหยุดงานและได้รับในฐาน

ขั้นตอนที่ 2

ใส่ที่ติดต่อที่ดีที่สุดติดต่อของคุณถัดไปในสถานที่ที่สองใน lineup ตีสองสถานที่ควรจะเสียสละ หากผู้ตีที่รออยู่บนฐานคุณอาจขอให้ผู้ตีตำแหน่งที่สองของคุณตีฐานรองชนะเลิศไปที่ฐานถัดไป ตีที่สองของคุณต้องทำอย่างเต็มใจ

ขั้นตอนที่ 3

ใส่ผู้เล่นที่ไม่ชอบที่ดีที่สุดของคุณในตำแหน่งที่สามในรายการ นักตีที่มีฝีมือสามารถผลักดันให้ลูกมีพลังตีฮาร์ดไดรฟ์ได้รับความนิยมในฐานที่สำคัญเมื่อเกมอยู่บนเส้นและใช้สายตาของเธอเพื่อแยกแยะลูกจากการนัดหยุดงาน

ขั้นตอนที่ 4

วางเครื่องตีพลังงานที่ดีที่สุดของคุณไว้ในตำแหน่งที่สี่ในรายการ ตีสี่สถานที่ของคุณควรจะเกือบเป็นความเชี่ยวชาญเป็นตีที่สามสถานที่ของคุณ เมื่อเธอได้รับสนามของเธอเธอสามารถขับรถผ่านรั้วได้ เธออาจจะใช้มากกว่าคนอื่น ๆ ที่น่าเกรงขามในการเล่นตัวจริงของคุณ แต่เธอกลับเข้ามามีส่วนร่วมในสถานการณ์คลัทช์

ขั้นตอนที่ 5

ใส่ผู้ตีที่มีประสบการณ์ในตำแหน่งที่ห้า นี่คือจุดที่สำคัญที่สุดในการผลิต หากผู้เล่นตัวจริงของคุณทำงานได้ดีนักตีที่ห้าของคุณจะเกิดขึ้นในสถานการณ์ที่มีนักวิ่งอยู่บนฐาน เธอจะเห็นวิธีการป้องกันตั้งอยู่และตีลูกในช่องว่าง นักชิมที่ห้าที่ยอดเยี่ยมชอบความดันที่มาพร้อมกับการผลิตคีย์ฮิตในคลัทช์ ใช้คลัทช์ที่คล้ายกันตีในจุดที่หกใน lineup เธออาจจะไม่เก่งเหมือนคนตีห้า แต่เธอก็เป็นคนตีแบบเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 6

ใช้เครื่องตีพลังงานที่จุดที่เจ็ด เธออาจจะไม่ได้ติดต่อที่ดีและเธออาจแกว่งที่สนามบางที่ไม่ได้นัดหยุดงาน แต่เธอจะตีลูกเพื่ออำนาจในโอกาส

ขั้นตอนที่ 7

วางคนเก่งที่มีทักษะในการเดินทางไปที่ฐานในจุดที่ 8 และ 9 ผู้เกรงขามเหล่านั้นจะไม่มีพรสวรรค์เช่นเดียวกับส่วนที่เหลือในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของคุณ อย่างไรก็ตามควรมีทักษะที่ดีในการเดินทาง พวกเขาทั้งสองควรจะสามารถที่จะ bunt และไม่แกว่งที่สนามที่ไม่ดีตีไม่ได้จะมีอำนาจมาก แต่คนตีที่แปดจะมีมากกว่านักตีที่เก้า

ขั้นตอนที่ 8

ใช้ Speedster ในตำแหน่งที่ 10 ในรายการของคุณ คิดว่าตีที่ 10 สถานที่ของคุณในฐานะผู้ตีรอบที่สอง คุณต้องการให้เธอได้อยู่บนพื้นฐานและทำงานได้ดีเมื่อได้รับโอกาส