Shutterstock
ทุกรุ่นมีแฟชั่นที่ไม่ธรรมดาที่เป็นของตัวเอง วันนี้เด็ก ๆ เข้าสู่ Snapchat ความท้าทายของโซเชียลมีเดียและมีมส์มากมาย นั่นอาจไม่ฟังดูแปลกประหลาด แต่ถ้ามีใครบางคนในอดีตใช้เครื่องย้อนเวลาจนถึงปัจจุบันพวกเขาจะสับสนอย่างแท้จริงเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ และพวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว ศตวรรษที่ผ่านมาเต็มไปด้วยแนวโน้มที่ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไปตลอดกาล แต่จะทำให้รู้สึกไม่ว่าใครก็ตามที่เกิดหลังปี 2000 ที่นี่มี 33 แฟชั่นเก่าที่แปลก ๆ ที่ Gen Z'ers จะต้องอธิบายให้พวกเขา
1 แหวนอารมณ์ (1970)
Shutterstock
คุณสามารถค้นหาอารมณ์ของใครบางคนเพียงแค่ถามพวกเขาว่า "วันนี้คุณรู้สึกอย่างไร" แต่วิธีที่ง่ายกว่า (ถ้าเชื่อถือได้น้อยกว่า) จะทำให้ทุกคนสวมแหวนอารมณ์ เครื่องประดับที่ใช้งานได้จริงนี้ทำงานอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นจริงหรือไม่ก็ยังคงเป็นที่ถกเถียงกัน แต่ผลกระทบการเปลี่ยนสีเป็นผลมาจากผลึกเหลวเทอร์โมโทรปิกในหินของวงแหวนซึ่งเฉดสีอื่นจะขึ้นอยู่กับอุณหภูมิร่างกายของคุณ สีชมพูหมายถึงความสุขสีฟ้าผ่อนคลายสีน้ำตาลหมายถึงคุณเครียดหรือวิตกกังวล - ดีถูกกล่าวหาว่า ในคำอื่น ๆ เกี่ยวกับความถูกต้องเท่าดวงชะตาเฉลี่ยของคุณ
2 สัตว์เลี้ยงดิจิทัล (1990)
Shutterstock
สัตว์เลี้ยงที่แท้จริงเช่นสุนัขหรือแมวมีความมุ่งมั่นอย่างจริงจัง แต่สัตว์เลี้ยงดิจิทัลอย่าง Tamagotchi ได้เอา…เอาล่ะมันอาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่ามันเป็นความมุ่งมั่น แน่นอนว่าอุปกรณ์ขนาดเล็กเหล่านี้มีราคาถูกกว่ามากและไม่ต้องการพื้นที่เกือบเท่าไหร่ แต่ Tamagotchi ของคุณต้องการความสนใจความสนใจ มากมาย จากการได้รับอาหารเป็นประจำจนถึงการถูกเล่นจนถูกดุเมื่อมันทำงานผิดปกติ หากคุณเพิกเฉยมันนานเกินไป - และเนื่องจากมันพกพาได้และพกพาติดตัวไปได้ เสมอ กับคุณ - มันจะส่งเสียงบี๊บจนกว่าคุณจะได้รับความสนใจ และใช่เหมือนสัตว์เลี้ยงที่มีชีวิต Tamagotchi ไปห้องน้ำ - และคุณต้องทำความสะอาด
3 Dance marathons (1920s)
Shutterstock
การประกวดเต้นรำข้ามมาโซคิสต์ คู่รักลงทะเบียนเพื่อเต้นใจและทำมันต่อไปจนกว่าพวกเขาจะหมดแรง และนั่นเป็นสถานการณ์กรณีที่ดีที่สุด การวิ่งมาราธอนเป็นการทดสอบความอดทนนานกว่าหลายสิบครั้งและหลายร้อยชั่วโมง ใช่หลายร้อย ผู้ชนะการแข่งขันวิ่งมาราธอนครั้งเดียวสามารถยืนนิ่ง ๆ เป็นจังหวะได้นานถึง 1, 473 ชั่วโมง แต่มันกลับกลายเป็นเรื่องเศร้า: ในปี 1923 ชายอายุ 27 ปีเสียชีวิตหลังจากเต้นรำกับคู่ของเขาเป็นเวลา 87 ชั่วโมงติดต่อกันโดยไม่นอน
4 "Kilroy เคยมาที่นี่" (1940)
LR_PTY / Flickr
รูปแบบกราฟฟิตีทางการทหารที่ได้รับความนิยมในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง "คิลรอยมาที่นี่" เป็นภาพชายหัวโล้นที่มีจมูกโตมองผ่านกำแพง คิลรอยคือใครและทำไมเขาถึงอยู่ที่นี่ส่วนใหญ่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ สมาคมการขนส่งแห่งอเมริกาได้จัดการแข่งขันในปี 2489 เพื่อกำหนดตัวตนของคิลรอยทันทีและสำหรับทุกคนและหลายสิบ Kilroys เดินไปข้างหน้าเพื่ออ้างว่าพวกเขาเป็นแรงบันดาลใจที่แท้จริง แต่กลุ่มเชื่อว่าเรื่องราวของอู่ต่อเรือทำงานชื่อ James J. Kilroy ซึ่งอธิบายว่าเขาใช้กราฟฟิตีเพื่อแสดงหัวหน้าของเขาที่เขาได้ตรวจสอบรถถังแล้ว สถานีนั้นตั้งชื่อเขาให้ Kilroy ตัวจริงและให้รางวัลกับรถเข็นขนาด 12 ตัน
5 Pac-Man fever (1980)
Shutterstock
ใช่มันเป็นเพลงฮิตจากปี 1981 พร้อมเนื้อเพลงเช่น "ฉันได้รับแคลลัสที่นิ้วของฉันและไหล่ของฉันก็เจ็บเช่นกัน / ฉันจะกินพวกเขาทั้งหมดทันทีที่พวกเขาเปลี่ยนเป็นสีฟ้า" - แต่ Pac-Man fever แพทย์หญิงที่ป่วยเป็นโรคที่เกิดขึ้นจริงในช่วงปี 80 ตกลงไม่จริงเหมือนในบางสิ่งที่แพทย์จะสั่งให้ยารักษา แต่จริง ๆ แล้วทั้งประเทศถูกสะกดจิตด้วยวิดีโอเกม ไม่ใช่แค่เด็กวัยรุ่นที่มีที่พักอาศัย แต่ยังเป็นคนที่ไม่สนใจเกมด้วย ยุค 80 เป็นทศวรรษของซีเรียล Pac-Man, เสื้อผ้า, การ์ตูน, หนังสือหรือแม้แต่เกมกระดาน วงกลมสีเหลืองขนาดเล็กนั้นอิ่มตัววัฒนธรรมของอเมริกาจน ทุกคน รู้เกี่ยวกับเขาอย่างแท้จริง มีผู้คนในปัจจุบันไม่ทราบถึง League of Legends หรือ Fortnite แต่ทุกคนในยุค 80 รู้เกี่ยวกับ Pac-Man (และอาจเล่น)
6 Pet Rocks (1970s)
Shutterstock
PT Barnum เคยกล่าวไว้ว่ามีผู้ดูดเกิดทุกนาที และในช่วง '70s, suckers เหล่านั้นทุกคนจ่าย $ 4 สำหรับสิ่งที่พวกเขาสามารถหาได้ฟรีในสวนหลังบ้านของตัวเองด้วยความคิดที่ยอดเยี่ยมโดย Gary Dahl ผู้บริหารโฆษณา ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับ Pet Rock มันเป็นเพียงแค่หิน แต่นั่นเป็น เรื่องตลก ผู้ชายและผู้คนที่น่าประทับใจ 1.5 ล้านคนที่ติดใจ Pet Pet เพื่อซื้อหนึ่งของพวกเขาเอง
ตู้โทรศัพท์ 7 ตู้ (1950)
Shutterstock
ตู้โทรศัพท์อาจใช้เวลาอธิบายเกี่ยวกับการสร้างสมาร์ทโฟน แต่ก็ไม่มีวิธีที่จะอธิบายข้อเท็จจริงที่ว่า ณ จุดหนึ่งเด็ก ๆ ในวิทยาลัยคิดว่ามันเป็นเรื่องตลกที่จะเห็นว่าร่างกายของพวกเขาสามารถบีบให้เป็นหนึ่งเดียว ในประเทศอังกฤษการยัดเยียดศพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในตู้โทรศัพท์เรียกว่า "ตู้โทรศัพท์สควอช" ซึ่งทำให้มันดูน่ากลัวยิ่งกว่าเดิม
8 Tang (1960s)
Shutterstock
เด็ก ๆ ในยุค 60 ไม่ได้ดื่มเครื่องดื่มผงสีส้มเพื่อรสชาติ: พวกเขาอึกลงเพราะพวกเขาค่อนข้างมั่นใจว่า Tang จะช่วยให้พวกเขากลายเป็นนักบินอวกาศ John Glenn ดื่มมันในระหว่างการโคจรรอบประวัติศาสตร์ของเขาในปี 2505 และนั่นคือหลักฐานทั้งหมดที่เราต้องการ ผู้สร้างถังใช้อักษรตัวใหญ่ในการเชื่อมโยงทำให้เรานึกถึงโฆษณาที่ถังตั้งว่า "เลือกโดยนักบินอวกาศของราศีเมถุน" ในที่สุดความจริงก็ออกมาหลายปีต่อมาเมื่อ Buzz Aldrin ชายคนที่สองเดินบนดวงจันทร์เปิดเผยความรู้สึกที่แท้จริงของเขา: "Tang sucks!"
9 กะหล่ำปลี Patch Kids (1980)
Flickr / William McKeehan
เดิมทีตุ๊กตาเหล่านี้วางตลาดภายใต้ชื่อ "Little People" นั้นมีความแตกต่างอย่างมากจากตุ๊กตาตัวอื่น ๆ ในรูปแบบที่น่าทึ่ง - ไม่เกิดพวกมัน เกิด มา ใช่เกิดเหมือนเด็กจริงของมนุษย์ กะหล่ำปลี Patch Kids ยังคง "เกิด" ในโรงงานจอร์เจียที่เรียกว่า BabyLand General Hospital ที่ซึ่งคนงานแต่งตัวเหมือนพยาบาลจริงและลูกค้าไม่ได้ซื้อ แต่ใช้ "พวกเขา" พวกเขาไม่ได้เป็นสินค้าที่ร้อนแรงอีกต่อไป แต่สักครู่ความแปลกใหม่ทำให้ตุ๊กตาเหล่านี้เป็นของเล่นที่โลภมากที่สุดในเมือง
10 Magic Eye (1990s)
Shutterstock
พูดตามตรง: คุณวางหน้าของคุณตรงหน้าจอใช่มั้ย กลอุบายที่มองเห็นได้ของภาพ autostereogram เหล่านี้ทำให้คนทั้งชาติหลงไหลแม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น สิ่งที่พวกเขารู้คือถ้าคุณจ้องที่ภาพ Magic Eye นานพอและดวงตาของคุณไม่ได้โฟกัสอย่างสมบูรณ์ภาพ 3D จะปรากฏขึ้น มันวิเศษเมื่อทำงาน - แต่มันไม่ได้ผลสำหรับทุกคนทำให้เกิดความยุ่งยากและความกังวลมากมาย การแสดงเช่น Seinfeld และภาพยนตร์เช่น Mallrats ของ Kevin Smith มีความสนุกเหน็บแนมโดยเสียค่าใช้จ่ายของคนจนที่จ้องมองและจ้องมองและไม่เคยเห็นอะไรเลย
11 Roller skate party (1970s)
Shutterstock
ไม่ว่าจะเป็นการจับมือกับความสนใจของคุณในขณะที่คุณเต้นช้าไปยังบทเพลง โอลิเวียนิวตัน - จอห์น หรือรับความกลัวของคุณด้วยเพลงดิสโก้ - ซึ่งรวมการเต้นรำพลังงานสูงและรองเท้าล้อ - รองเท้าสเก็ต ยุค 70 และเมื่อคุณไม่ได้เล่นสเก็ตคุณสามารถดูคนอื่นเล่นสเก็ตในภาพยนตร์อย่าง Rollerball , Kansas City Bombers , Skatetown, USA , Unholy Rollers และ Xanadu ที่ โด่งดังที่สุด
12 การปีนเสา (1920)
Shutterstock
คุณเคยดูเสาธงและคิดว่า "ฉันควรปีนขึ้นไปยังจุดสูงสุด" หรือไม่? ถ้าไม่เป็นสิ่งที่ดีที่คุณไม่ได้มีชีวิตอยู่ในยุค 1920 เพราะการปีนเสาธงแล้วนั่งที่ด้านบนเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลด้วยเหตุผลบางอย่าง ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการแสดงความสามารถของสาธารณชนในปี 1924 โดย อัลวิน "Shipwreck" Kelly ซึ่งนั่งอยู่บนยอดเสาธงเป็นเวลา 13 ชั่วโมง 13 นาที ผู้คนเริ่มเลียนแบบเขาจัดการอยู่บนเสาธงนานขึ้นซึ่งทำให้เรืออับปาง Shipwreck เคลลี่ - ดังนั้นเขาจึงปีนขึ้นเสาธงในรัฐนิวเจอร์ซีย์และอยู่ที่นั่นเป็นเวลา 49 วัน ถูกต้องไม่ใช่ฮีโร่ทุกคนสวมเสื้อคลุม
13 The Abdominizer (1980)
Quest Fitness
คิดค้นโดย Domen Colonello หมอนวดชาวแคนาดา Abdominizer เป็นแผ่นพลาสติกสีน้ำเงินที่มีด้ามจับที่อย่างน้อยตามโฆษณา - จะช่วยให้คุณ "ร็อคร็อคร็อคร็อคของคุณไปสู่ท้องกระชับ!" มันเป็นเรื่องไร้สาระ แต่คนหลายพันคนพากันไป $ 19.95 เพื่อเพิ่มเข้าไปในกิจวัตรการออกกำลังกายของพวกเขา วันนี้คุณโชคดีที่ได้พบ Abdominizer รุ่นเก่าที่ขายบน eBay ซึ่งไม่มีใครดูเหมือนแน่ใจว่าควรทำอะไร ดังที่ผู้ขายออนไลน์รายหนึ่งแนะนำว่า "เห็นได้ชัดว่ามันยังทำให้โทบแกนเป็นอย่างยิ่งหรือไม่?"
14 Bed-Pushing (1960s)
Shutterstock
การถูกผลักบนเตียงอาจจะไม่ใช่สิ่งที่น่าตื่นเต้น แต่จากนิตยสาร Time จากปี 1961 มันก็ไม่มีอะไรสั้น "ความบ้าคลั่ง" โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักศึกษาชาวแคนาดาซึ่งเป็น "การติดเตียงบนล้อและผลักพวกเขาไปเรื่อย ๆ ทางหลวงทุ่งหญ้าและทะเลสาบน้ำแข็ง " พวกเขาไม่ได้ถูกผลักไปในระยะทางสั้น ๆ เช่นกัน: นักเรียนของมหาวิทยาลัยควีนส์ออนทาริโอสร้างสถิติโลกใหม่ในปี 61 ด้วยการผลักเตียงมากกว่า 1, 000 ไมล์ของภูมิประเทศแคนาดาที่รุนแรงซึ่งเกี่ยวข้องกับการรักษาเตียงนั้นไว้ " เวลา รายงาน
15 Beanie Babies (1990s)
Shutterstock
มันเกี่ยวกับตุ๊กตาที่เต็มไปด้วยถั่วเหล่านี้ที่ทำให้คนควบคุมไม่ได้อย่างไร พวกเขาต่อสู้กับพวกเขาในร้านค้าเหมือนที่พวกเขาคิดว่าอาจมีทองคำซ่อนอยู่ในท้องเพราะในบางกรณีดูเหมือนว่าพวกเขาอาจจะคุ้มค่ามาก ผู้สร้าง Beanie Babies Ty Warner ผลักดันยอดขายด้วยการ“ หยุด” ตัวละครบางตัวเป็นระยะ ๆ และทุกคนที่ splurged บนตุ๊กตาเหล่านั้นได้สัญญาว่าจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าจากการลงทุน ในขณะที่ไม่มีใครรู้ว่าได้ถอนตัวออกจากเงินทุนที่รวบรวมได้จากการขายคืนพวกเขา Beanie Babies เองก็เป็นธุรกิจที่มีกำไรมากในช่วงหนึ่ง: ในปี 1998 พวกเขารับผิดชอบต่อยอดขาย 1.4 พันล้านดอลลาร์
16 ปลาทองกลืน (1930)
iStock
อย่าเข้าใจผิดว่าคนที่คิดค้นอินเทอร์เน็ตเป็นคนที่มีความเสี่ยงสูง หลายสิบปีก่อนการท้าทาย Tide Pod วัยรุ่นกำลังกลืนปลาทองสดเพราะมีคนถาม ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 1939 เมื่อน้อง Lothrop Withington น้องใหม่ของ Harvard กลืนปลาหลังจากเพื่อนของเขาวางเดิมพัน $ 10 ว่าเขาจะไม่ทำ ในขณะที่เขากล่าวในภายหลังว่า "ตาชั่งจับคอของฉันเล็กน้อยขณะที่มันลงไป" การเผยแพร่จากสตั๊นต์เป็นแรงบันดาลใจให้เด็ก ๆ วิทยาลัยทั่วประเทศลองทำเองและนักเรียนอีกคนจาก MIT ลงปลา 42 ตัวในการนั่งครั้งเดียว (ล้างพวกเขาด้วยช็อคโกแลตโซดา) นักการเมืองพยายามแทรกแซงโดยวุฒิสมาชิกรัฐแมสซาชูเซตส์คนหนึ่งเสนอร่างกฎหมายเพื่อปกป้องปลาจาก "การบริโภคที่โหดร้ายและป่าเถื่อน" ทำให้ปลามีชีวิตกินอาชญากรรมที่ถูกลงโทษด้วยการจับกุม การเรียกเก็บเงินไม่ผ่าน แต่โชคดีที่แนวโน้มนี้เสียชีวิตลงด้วยตนเอง
17 The Dancing Baby (1990s)
ภาพทางโทรทัศน์ที่ 20
CGI ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นในช่วงกลางยุค 90 และโลกยังไม่พร้อมสำหรับบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นเพราะเหมือนจริง แต่ไม่น่าเชื่อเหมือนเด็กทารกในผ้าอ้อมเต้นรำ มันเริ่มเป็นตัวอย่างของเทคโนโลยี - Michael Girard ผู้สร้างซึ่งเคยยอมรับว่าเขารู้สึกเสียใจที่มากับลูก "100 เปอร์เซ็นต์" - ให้ชีวิตใหม่ในฐานะ GIF โดยพนักงาน LucasArts และท้ายที่สุดก็กลายเป็นรายการทีวียอดนิยม McBeal เต้นรำกับ Calista Flockhart จนถึงทุกวันนี้ผู้ที่อาศัยอยู่ในทศวรรษที่ผ่านมาไม่สามารถได้ยินส่วน "ooga-chaka" ในตอนต้นของ "Hooked on a Feeling" โดยไม่ต้องคิดถึง Baby Dancing ทันที
18 ที่นอนน้ำ (1980)
Shutterstock
"พ่อฉันจะมีที่นอนน้ำได้ไหม" มีเวลาที่เด็กทุกคนในอเมริกาก็เหมือนเด็กผู้หญิงที่มีเสน่ห์ในโฆษณาริมน้ำแห่งนี้ได้ถามคำถามกับพ่อแม่ของพวกเขา Waterbeds นั้นเจ๋งแปลกใหม่และพิสูจน์ได้ว่าคุณมีรสนิยมที่เหมือนนักต้มตุ๋นอย่าง Hugh Hefner ผู้ก่อตั้ง Playboy ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีเตียงขนาดคิงไซส์ปกคลุมด้วยกำมะหยี่สีเขียวและขนปุยของแทสเมเนีย ความคิดนี้ได้รับการปรุงขึ้นในปี 2511 โดย ชาร์ลีฮอลล์ นักศึกษาออกแบบของมหาวิทยาลัยแห่งรัฐซานฟรานซิสโกซึ่งเคยทดลองกับเก้าอี้ที่เต็มไปด้วยแป้งข้าวโพดและเจลล์ - โอ
19 กำไลตบ (1980)
jyllish / Flickr
ประดิษฐ์ขึ้นในปี 1983 โดย สจวร์ตแอนเดอร์ส ร้านขายของชำของโรงเรียนมัธยมแห่งวิสคอนซินผู้คิดค้นความคิดขึ้นมาในขณะที่เล่นกับริบบิ้นเหล็กกำไลเหล่านี้ถูกขายเป็น "Slap Wraps" ซึ่งเป็นแผ่นเหล็กที่ทำจากผ้า พวกเขาเป็นที่นิยมอย่างมากในขณะที่เด็ก ๆ เริ่มทำร้ายตัวเองด้วยการเคาะราคาถูกและโรงเรียนทั่วประเทศตัดสินใจที่จะห้ามพวกเขา
20 สายพานลดน้ำหนักแบบสั่น (1950)
Alamy
ในการหวนกลับทุกอย่างเกี่ยวกับเข็มขัดสั่นเป็นวิธีการลดน้ำหนักดูเหมือนโง่เล็กน้อย ไม่มีเวลาทานหรือออกกำลังกายใช่ไหม ไม่ต้องกังวลเพียงแค่คาดเข็มขัดนี้ไว้รอบท้องของคุณและปล่อยให้มันกระตุกคุณไปสู่ร่างกายที่กระชับขึ้น ในขณะที่มีหลักฐานบางอย่างที่แสดงว่าการสั่นสะเทือนของร่างกายที่อ่อนโยนอาจมีประโยชน์ต่อสุขภาพไม่กี่อย่างคุณจะไม่ลดน้ำหนักอย่างจริงจัง
21 8-Tracks (1960s)
Shutterstock
พวกเขาดูถูกและท้าทายและโดยปกติเพลงจะแบ่งเป็นสองส่วนดังนั้นพวกเขาจึงค่อย ๆ เลือนหายไปตรงกลาง ไม่ต้องพูดถึงความจริงที่ว่าเสียงไม่เคยดีเท่าที่คุณจะได้รับจากแผ่นเสียงไวนิลหรือเทป แต่มีบางอย่างที่ ยอดเยี่ยม เกี่ยวกับ 8 เพลง เมื่อพวกเขาถูกนำมาใช้ครั้งแรกในช่วงกลางยุค 60 ที่สร้างโดยบังเอิญโดย บิลเลียร์ ชายคนเดียวกันกับที่คิดค้น เลียร์ เจ็ทพวกเขาเป็นคุณลักษณะมาตรฐานในโมเดลมัสแตงมัสแตงเบิร์ดเบิร์ดและลินคอล์น การมี 8 แทร็กหมายความว่าคุณเป็นคนพิเศษ แม้กระทั่งทุกวันนี้บางคนก็อดไม่ได้ที่จะอุทิศให้กับ 8 เพลง มีพิพิธภัณฑ์เทป 8 แทร็คในดัลลัสที่จะต้องมีการเชื่อ
22 Troll dolls (1960s)
Shutterstock
ประดิษฐ์ขึ้นในปี 2502 โดยช่างตัดไม้ชาวเดนมาร์ก โทมัส ตุ๊กตาที่มีขนดกกี้หน้าตาประหลาดเหล่านี้ปรากฏขึ้น ทุกหนทุกแห่ง ในยุค 60 จากทำเนียบขาว - เบ็ตตีมิลเลอร์ นักบินหญิงคนแรกที่บินเดี่ยวข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก ประธานาธิบดีจอห์นเอฟ. เคนเนดี - สำหรับงานปาร์ตี้ในโรงเรียนมัธยม ("หมุนรอบตัวเองด้วยโทรลล์") ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นความโกลาหลทั้งหมด) และพวกเขาก็สนุกกับการฟื้นคืนชีพในหลาย ๆ ขนาดตั้งแต่ทศวรรษที่ผ่านมาด้วยวิดีโอเกมและการ์ตูนพิเศษในยุค 90 และอีกไม่นาน DreamWorks ภาพยนตร์แอนิเมชัน
23 Lava lamp (1960s)
Shutterstock
โคมไฟลาวาเชื่อมโยงกับวัฒนธรรมฮิปปี้อย่างแยกไม่ออก แต่ต้นกำเนิดของพวกมันสะอาดกว่าเดิมมาก ความคิดนี้เป็นผลงานการผลิตของนักบัญชีชาวอังกฤษชื่อ Edward Craven-Walker ผู้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการดูฟองไข่จับเวลาแบบโฮมเมดบนเตาในผับในนิวแฮมป์เชียร์ประเทศอังกฤษ ภาพ Trippy ทำให้เด็ก ๆ เหล่านี้เข้ายึดครองมานานหลายสิบปี แต่ก็ไม่มีวันปฏิเสธความรุ่งเรืองของโคมไฟลาวาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมยุค 60
24 โปสเตอร์แบล็กไลท์ (1970)
Bill Gracey / Flickr
เมื่อคุณต้องการบางสิ่งบางอย่างที่ทำให้เคลิบเคลิ้มจ้องที่ในขณะที่ฟัง "Dark Side of the Moon" ของ Pink Floyd และคุณไม่ได้มีหลอดลาวา - โปสเตอร์แบล็กไลต์ trippy ด้วยสีเรืองแสงที่ดูเหมือนจะเรืองแสงแม้ในห้องที่มืดที่สุด เป็นอุปกรณ์เสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับห้องนอนยุค 70 พวกเขาอาจดูไร้ค่าในตอนนี้ แต่ถ้าคุณมีโปสเตอร์แบล็กไลท์ของ อาร์ครัมบ์ "ไว้บนทิน" บนผนังของคุณในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาผู้คนก็รู้ว่าคุณเป็นแมวที่น่ากลัวที่สุดในเมือง
25 กระสอบ hacky (1990s)
Shutterstock
Hacky Sack เป็นชื่อของแบรนด์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของถุงเล็ก ๆ เหล่านี้ที่เต็มไปด้วยข้าวที่เรียกว่า "footbags" แต่คุณสามารถเรียกพวกเขาทั้งหมดว่า "hacky sacks" ได้เลย เป้าหมายของเกมนี้คือการใช้เท้าของคุณเพื่อไล่กระสอบออกจากพื้นให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตามมันทำให้ผู้คนจำนวนมากหลงใหลตลอดช่วงยุค 90 ในท้ายที่สุดอย่างไรก็ตามแรงโน้มถ่วงได้รับรางวัลเสมอ
26 นาฬิกา Swatch (1980)
Shutterstock
คำว่าสวอตช์มาจากการรวมกันของสองคำ: รองและดู แนวคิดก็คือนาฬิกาไม่แตกต่างจากเนคไท - คุณไม่ได้สวมเน็คไทเดียวกันทุกวันดังนั้นทำไมนาฬิกาควรแตกต่างกัน? เสื้อโค้ตเป็นพลาสติกราคาถูกและมีสไตล์และสีสันมากมาย คุณสามารถค้นหาสิ่งที่แตกต่างสำหรับทุกอารมณ์ และด้วยราคาที่ไม่แพงผู้คนก็ทำเช่นนั้น Franz Sprecher ที่ ปรึกษาด้านการตลาดของ Swatch กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า "ฉันจำได้ว่ายืนอยู่ที่โรงแรม The Plaza ในนิวยอร์กและสังเกตว่ายุพปี้ทั้งหมดสวม Swatches มันเป็นแถลงการณ์: 'ฉันไม่ต้องการ Rolex'"
27 Rave dancing (1990s)
Shutterstock
การเรียกพรรคคลั่งว่างานเต้นรำไม่ได้ทำเพื่อความยุติธรรม แน่นอนว่ามีคนเต้นอยู่ แต่สิ่งต่าง ๆ อาจจะรุนแรงกว่านั้นเล็กน้อย นี่คือวิธีที่ผู้เขียน Samantha Durbin บรรยายถึงฉากคลั่งยุค 90 ในซานฟรานซิสโก: "ฉันติดตามเพื่อนของฉันเข้าไปในห้องที่มีเลเซอร์สีเหลืองสีเขียวและสีน้ำเงินกระเด้งออกมาจากผนังสถานที่ที่เต็มไปด้วยบุหรี่และเหงื่อ และช้าห้องสั่นสะเทือนดนตรีไฟฟ้าที่มีชีวิตมากกว่าสิ่งที่ฉันรู้ว่าเป็นไปได้ฝูงชนกำลังเต้นรำยิ้มและต้อนรับเราเข้าร่วมฉันเข้าดิสโก้ในยานอวกาศภายในปริศนา " มีไม่มากที่เราสามารถเพิ่มได้ - นอกเหนือจากแท่งเรืองแสงและรถกลับบ้านเวลาตี 5
28 Koosh ball (1990s)
Shutterstock
สิทธิบัตรดั้งเดิมของปี 1987 สำหรับลูกบอล Koosh อธิบายว่ามันเป็น "อุปกรณ์ความบันเทิงที่มีรูปทรงกลมเป็นกอบเป็นกำ" นั่นไม่ได้ฟังดูสนุกสุด ๆ โชคดีที่ลูกบอล Koosh ที่ถูกตั้งชื่อตามเสียงที่ถูกจับได้นั้นน่าสนใจกว่านั้นเล็กน้อย นักวิจารณ์อธิบายว่ามันเป็น "เม่นทะเลแบบประสาทหลอน" และ "ข้ามระหว่างเม่นและชาม Jell-O" - แต่ลูกบอลเล็ก ๆ แปลก ๆ ที่มีเส้นใยยางนับพันกลายเป็นที่นิยมอย่างมากใน ช่วงยุค 90 ขอบคุณสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Koosh Ball Rosie O'Donnell
29 Rock 'Em Sock' Em Robots (1960s)
Shutterstock
ไม่มีใครกลัวว่า AI จะยึดครองโลกในยุค 60 ย้อนกลับไปแล้วหุ่นยนต์มีจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวเท่านั้น - เพื่อเอาชนะน้ำมูกจากกันในการแข่งขันกรงแห่งความพินาศ ในการอุทิศเครื่องเล่น Rock 'Em Sock' Em Robots นั้นมีการคาดเดาอย่างมากเกี่ยวกับว่าหุ่นยนต์สีแดงหรือหุ่นยนต์สีน้ำเงินมีเบ็ดขวาทำลายล้างมากที่สุด อะไรก็ตามที่เป็นความจริงมีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับเด็ก ๆ ในยุค 60 กว่าที่ดูหุ่นยนต์ของคู่ต่อสู้ของเขาเสียหัวหลังจากที่ทนหมัดมากเกินไป ชัยชนะไม่เคยมีรสหวานอะไรเลย!
30 Pez การเก็บรวบรวม (1990s)
Shutterstock
Pez มีอายุย้อนไปถึงปี 1927 เมื่อขนมถูกประดิษฐ์ขึ้นในออสเตรียโดย Eduard Haus III ผู้ซึ่งพยายามสร้างทางเลือกให้กับการสูบบุหรี่ Pez dispensers ไม่ประสบความสำเร็จจนกว่าจะถึงยุค 50 และในอีกไม่กี่ทศวรรษข้างหน้าตัวละครที่ได้รับใบอนุญาตก็เริ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ และในยุค 90 การรวบรวม Pez กลายเป็นการแสวงหาที่ถูกต้องตามกฎหมายโดยมีนักสะสมอย่างจริงจังที่สะสมเครื่องจ่าย Pez ราวกับว่าพวกเขาเป็นสิ่งประดิษฐ์ทางศาสนา วัฒนธรรมที่มีขนาดใหญ่ได้แจ้งให้ทราบ: Pez ทำปกของ Forbes ในปี 1993
31 Gak (1990s)
32 Sea-Monkeys (1960s)
ลิงทะเลที่น่าอัศจรรย์ผ่าน Flickr
หากเชื่อว่าโฆษณาที่อยู่ในหนังสือการ์ตูนด้านหลัง Sea-Monkeys นั้นเป็นสัตว์น้ำที่น่ารักและมีความเป็นมนุษย์ที่น่าประหลาดใจ "กระตือรือร้นที่จะพอใจ" โฆษณาที่สัญญาไว้ "พวกเขาสามารถได้รับการฝึกฝน!" เด็ก ๆ ทุกคนมีความคาดหวังว่าในราคาที่ต่ำเพียง 1.25 ดอลลาร์ (บวก 50 เซ็นต์สำหรับการจัดส่ง!) พวกเขาจะมีครอบครัวเล็ก ๆ เหมือนสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในถังในห้องนอน ความผิดหวังเมื่อพวกเขาค้นพบว่า Sea-Monkeys เป็นเพียงกุ้งน้ำเกลือ - ไม่มีแขนหรือขาหรือการแสดงออกทางสีหน้าใด ๆ - กำลังถูกบดขยี้
33 Pogs (1990s)
Niall Kennedy / Flickr
บางทีมันอาจเป็นชื่อโง่ ๆ ที่ทำให้เด็ก ๆ รักเกมนี้มาก แต่ Pogs เป็นเพียงแค่ฝาขวดนมที่มีสีสัน หรืออย่างน้อยก็เป็นวิธีที่พวกเขาเกิดขึ้นเมื่อผู้อพยพชาวญี่ปุ่นในฮาวายพยายามสร้างเกม Menko ยอดนิยมของญี่ปุ่นขึ้นมาใหม่ ตัวเกมนั้นค่อนข้างเรียบง่าย: ผู้เล่นแต่ละคนมี Pogs ซ้อนกันและจากนั้นจะใช้ Pog "Slammer" เพื่อกดลงที่ด้านบนสุดของสแต็คของฝ่ายตรงข้ามในความพยายามที่จะโค่นล้ม มันอาจฟังดูงี่เง่าในขณะนี้ แต่ Pogs กลายเป็นรายการสะสมของผู้มีความปรารถนา - และบางครั้งการรับสิ่งที่คุณต้องการนั้นน่าตื่นเต้นกว่าการเล่นเกม